被遗忘的卡带游戏机先驱——Fairchild Channel F 收听播客节目: 在电子游戏史上,总有些名字像流星般划过夜空,虽短暂却留下了永不磨灭的痕迹。1976年,当仙童半导体(Fairchild Semiconductor)推出了一款名为 Fairchild Channel F 的家用游戏机时,他们或许未曾想到,这台其貌不扬的灰色方盒,会成为游戏史上“可更换卡带”概念的真正启蒙者。而它的故事,却是一段充满技术野心、商... 标签:top, 游戏机, 设备 • 发布时间:2025年3月24日 • 评论数:0 条评论 阅读全文 开启游戏的石器时代,揭秘史上第一台游戏机Odyssey 收听播客节目: 1972年夏末的纽约,工业设计师乔治·萨里宁的弟子们正在为Magnavox公司打磨一个塑料方盒。这个内部代号"棕盒子"的神秘设备,正是电子游戏产业的始祖Magnavox Odyssey。主导其研发的拉尔夫·贝尔此时已47岁,这位从纳粹铁蹄下逃出的犹太工程师,在桑德斯联合公司(Sanders Associates)电子部门默默耕耘七年后,终于将"... 标签:top, 游戏机, 设备 • 发布时间:2025年3月14日 • 评论数:0 条评论 阅读全文 《Tennis for Two》被拆除的“电子垃圾”,竟是第九艺术的创世代码? 收听播客节目: 1958年秋,纽约布鲁克海文国家实验室的访客日,核物理学家威廉·希金博特姆在示波器前调试着某种神秘装置。当两位科学家拿起笨重的铝制控制器,在绿色荧光屏上击打像素点组成的网球时,人类文明史迎来隐秘转折点——这幕名为《Tennis for Two》的示波器游戏,不仅改写了娱乐产业版图,更在实验室的暗角埋下了第九艺... 标签:top, 游戏 • 发布时间:2025年3月7日 • 评论数:0 条评论 阅读全文