第九艺术 i 9 ART

传播游戏文化,助力产业发展✅

128字节内存里的神龙:史上首款漫改游戏《龙珠:神龙大秘境》的初次进化



洪荒年代的“视觉”冲击:Cassette Vision的短暂王朝



游戏设计活化石:唐·达格洛Don Daglow和他的游戏乌托邦



蓝天游骑兵秘史:Intellivision那些超前又憋屈的骚操作



Odyssey 2上的大师策略系列——从实体棋盘到电子游戏的混合艺术



远藤雅伸的《铁板阵》:一部让STG射击游戏学会低头看地的狂想曲



《运河大战River Raid》:雅达利的卷轴革命与女性先驱传奇



《Pac-Man 吃豆人》:从披萨残片到全球文化符号的45年传奇