游戏设计活化石:唐·达格洛Don Daglow和他的游戏乌托邦 在电子游戏这个不过半个多世纪的年轻领域里,今天我们要介绍的这位“祖师爷”级别的人物,唐·达格洛(Don Daglow),一个你可能没听过,但你玩过的几乎所有游戏类型,都或多或少流淌着他的血液。 说这话可不是夸张,你没看错,当你在《魔兽世界》里组队下副本,在《文明》里规划城市发展,在《实况足球》里排兵布阵,甚至在《博德之门3... 标签:70年代, 80年代, 人物, 美国 • 发布时间:2025年10月25日 • 评论数:0 条评论 阅读全文 一个人的游戏帝国:Ed Averett与Odyssey 2的孤勇传奇 如果说电子游戏的历史是一部众神喧哗的奥林匹斯山史诗,那么雅达利就是手握雷霆的宙斯,任天堂是圣光普照的阿波罗,而我们今天故事的主角,米罗华奥德赛2(Magnavox Odyssey 2),则更像是那个管着冶炼和锻造的赫淮斯托斯,瘸着腿满身油污,捣鼓出一些谁也看不懂但又觉得有点厉害的玩意儿,最终在神界的派对上,它连个主桌的座位都没混... 标签:70年代, top, 游戏机, 硬件, 美国 • 发布时间:2025年9月19日 • 评论数:0 条评论 阅读全文 远藤雅伸的《铁板阵》:一部让STG射击游戏学会低头看地的狂想曲 说起来你可能不信,在电子游戏还被视为洪水猛兽,街机厅是“不良少年聚集地”的那个年代,一款游戏竟然能以一己之力扭转社会舆论,让西装革履的成年人都心甘情愿地排队投币,甚至直接催生了一座以其为名的大楼。这听起来像是天方夜谭,但这事儿真的发生过,而创造这个神话的游戏,就是我们今天的主角,南梦宫(Namco)于一九八三年推出的... 标签:80年代, 日本, 游戏, 街机游戏, 软件 • 发布时间:2025年9月12日 • 评论数:0 条评论 阅读全文 《运河大战River Raid》:雅达利的卷轴革命与女性先驱传奇 在电子游戏史上,很少有游戏能像《运河大战》(River Raid)这样,以如此简约的形式承载如此深远的行业意义。这款1982年由动视(Associated Software)推出的雅达利2600平台游戏,不仅开创了纵轴卷动游戏的先河,更因其开发者卡罗尔·肖(Carol Shaw)的身份,成为游戏行业性别平等进程中的里程碑。当人们谈论游戏史上的革命性创新时,往往聚焦于任... 标签:80年代, top, 游戏, 美国, 软件 • 发布时间:2025年8月7日 • 评论数:0 条评论 阅读全文 宇宙真的会打嗝吗?回顾《太空侵略者 Space Invaders》的像素革命 某个闷热的夏夜,东京秋叶原1978年的街机厅里,一群西装革履的上班族正围在一台白色立式机台前手舞足蹈。他们面前的屏幕上,一群三角形、矩形拼接的“外星飞船”正缓慢向地面逼近,下方的“激光炮台”在像素点的轰鸣声中不断左右横移——这便是《太空侵略者》(Space Invaders)在日本引爆的第一声“核爆”。没人想到,这个由158个简单图形构成... 标签:70年代, top, 日本, 游戏, 街机游戏, 软件 • 发布时间:2025年4月15日 • 评论数:0 条评论 阅读全文