洪荒年代的“视觉”冲击:Cassette Vision的短暂王朝 上世纪八十年代初的日本的电子游戏市场,主流大多是那种一台机器内置几个固定游戏的产品,比如任天堂的“Color TV-Game”系列。你想玩新游戏?行啊,再买一台新机器。这种体验在今天看来简直无法想象,但在当时却是常态。此时一家名为Epoch的玩具公司,在当时已经靠着《野球盘》这类桌游在日本家喻户晓了,他们敏锐地嗅到了电子娱乐的未来。于... 标签:80年代, top, 日本, 游戏机, 硬件 • 发布时间:2025年11月25日 • 评论数:0 条评论 阅读全文