磁带里的七幕人生:《机械降神》如何提前四十年定义了游戏互动叙事 先说一个数字:一万两千。1984年的英国,零售货架上绝大多数游戏的定价在五到七英镑之间。超过十英镑的产品,零售商基本不知道怎么处理。而Mel Croucher给《Deus Ex Machina》定的零售价是十五英镑,相当于当时一个普通工人两天的工资。发行量?一万两千份。这个数字不是我编的。Croucher本人在后来的多个场合确认过这个数字。它不是印刷量... 标签:80年代, 游戏, 英国, 软件 • 发布时间:2026年9月29日 • 评论数:0 条评论 阅读全文